Game Audio Implementation

Game Audio Implementation یک رویکرد کاربردی منحصر به فرد برای یادگیری همه چیز در مورد صدای بازی ارائه می دهد. اگر همیشه می خواستید صدا یا موسیقی خود را در یک بازی واقعی بشنوید، این کتاب برای شما مناسب است. هر فصل با سطح بازی خود همراه است که در آن می توانید تکنیک ها و تئوری ها را قبل از انجام بیش از 70 تمرین برای توسعه سطح آزمایشی خود مشاهده کنید. از اصول اولیه گرفته تا سیستم‌های تعاملی پیچیده در صنعت استاندارد Unreal Engine©، مهارت‌های اجرای صدا و موسیقی خود را به همراه دانش قابل انتقال عمیق از اصولی که می‌توانید در طیف وسیعی از بازی‌های دیگر به کار ببرید، به دست خواهید آورد.

دانلود کتاب

نسخه تمامی کتاب‌ها Pdf است.
تمامی کتاب‌ها به زبان اصلی انگلیسی می‌باشند.
اگر بعد از خرید مشکل داشتید به پشتیبانی ایمیل دهید.
ایمیل پشتیبانی: support@e-bookfa.ir
خلاصه کتاب را بخوانید و از خرید خود مطمئن باشید.
لینک دانلود بعد از پرداخت نمایش داده می‌شود.

۴۸,۰۰۰ تومان

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “Game Audio Implementation”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

نویسنده

Richard Stevens

صفحات

486

انتشارات

Routledge

سال انتشار

2015

زبان

انگلیسی

ویرایش

1st edition