Game Audio Implementation
Game Audio Implementation یک رویکرد کاربردی منحصر به فرد برای یادگیری همه چیز در مورد صدای بازی ارائه می دهد. اگر همیشه می خواستید صدا یا موسیقی خود را در یک بازی واقعی بشنوید، این کتاب برای شما مناسب است. هر فصل با سطح بازی خود همراه است که در آن می توانید تکنیک ها و تئوری ها را قبل از انجام بیش از 70 تمرین برای توسعه سطح آزمایشی خود مشاهده کنید. از اصول اولیه گرفته تا سیستمهای تعاملی پیچیده در صنعت استاندارد Unreal Engine©، مهارتهای اجرای صدا و موسیقی خود را به همراه دانش قابل انتقال عمیق از اصولی که میتوانید در طیف وسیعی از بازیهای دیگر به کار ببرید، به دست خواهید آورد.
دانلود کتاب
۴۸,۰۰۰ تومان
نویسنده |
Richard Stevens |
---|---|
صفحات |
486 |
انتشارات |
Routledge |
سال انتشار |
2015 |
زبان |
انگلیسی |
ویرایش |
1st edition |
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.