Real-Time Rendering

Real-Time Rendering ویرایش سوم که به طور کامل اصلاح شده است، بر تکنیک های مدرنی که برای تولید تصاویر سه بعدی مصنوعی در کسری از ثانیه استفاده می شود، تمرکز دارد. با ظهور سایه‌زن‌های قابل برنامه‌ریزی، طیف گسترده‌ای از الگوریتم‌های جدید در چند سال گذشته پدید آمده و تکامل یافته‌اند. این نسخه روش های رندر فعلی و عملی مورد استفاده در بازی ها و سایر برنامه ها را مورد بحث قرار می دهد. همچنین یک چارچوب نظری محکم و ریاضیات مرتبط را برای زمینه گرافیک کامپیوتری تعاملی ارائه می‌کند که همه به سبکی قابل دسترس است.

دانلود کتاب

نسخه تمامی کتاب‌ها Pdf است.
تمامی کتاب‌ها به زبان اصلی انگلیسی می‌باشند.
اگر بعد از خرید مشکل داشتید به پشتیبانی ایمیل دهید.
ایمیل پشتیبانی: support@e-bookfa.ir
خلاصه کتاب را بخوانید و از خرید خود مطمئن باشید.
لینک دانلود بعد از پرداخت نمایش داده می‌شود.

۴۹,۰۰۰ تومان

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “Real-Time Rendering”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

نویسنده

Tomas Akenine-Moller

صفحات

1047

انتشارات

A K Peters/CRC Press

سال انتشار

2008

زبان

انگلیسی

ویرایش

3rd Edition