Game Engine Architecture
در کتاب Game Engine Architecture، طیف گسترده ای از فناوری ها و تکنیک های استفاده شده توسط استودیوهای بازی سازی هر کدام به تفصیل توضیح داده شده است و نقش آنها در یک موتور بازی سازی با قدرت صنعتی واقعی به تصویر کشیده شده است. در ویرایش سوم از معماری بسیار محبوب موتور بازی سازی، Jason Gregory از دو دهه تجربه خود استفاده می کند تا هم در تئوری و هم عمل توسعه نرم افزار موتور بازی سازی را ارائه دهد.
دانلود کتاب
۵۲,۰۰۰ تومان
نویسنده |
Jason Gregory |
---|---|
صفحات |
1240 |
انتشارات |
A K Peters/CRC Press |
سال انتشار |
2018 |
زبان |
انگلیسی |
ویرایش |
3rd Edition |
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.