Essential Mathematics for Games and Interactive Applications
ویرایش سوم کتاب Essential Mathematics for Games and Interactive Applications اهمیت ریاضیات را در برنامهنویسی سه بعدی را نشان میدهد و به شما نشان می دهد که چگونه صحنه ها را به درستی متحرک سازی، شبیه سازی و رندر کنید و در مورد ریاضیات پشت فرآیندها بحث می کند. راهنمای تخصصی ریاضیات مورد نیاز برای برنامهنویسی بازیهای سهبعدی که از آموزش محبوب نویسندگان کنفرانس توسعهدهندگان بازی (GDC)، ریاضیات اساسی برای بازیها و برنامههای تعاملی تهیه شده است.
دانلود کتاب
نسخه تمامی کتابها Pdf است.
تمامی کتابها به زبان اصلی انگلیسی میباشند.
اگر بعد از خرید مشکل داشتید به پشتیبانی ایمیل دهید.
ایمیل پشتیبانی: support@e-bookfa.ir
خلاصه کتاب را بخوانید و از خرید خود مطمئن باشید.
لینک دانلود بعد از پرداخت نمایش داده میشود.
۴۵,۰۰۰
اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “Essential Mathematics for Games and Interactive Applications” لغو پاسخ
نویسنده |
James M. Van Verth & Lars M. Bishop |
---|---|
صفحات |
599 |
انتشارات |
A K Peters/CRC Press |
سال انتشار |
2015 |
زبان |
انگلیسی |
ویرایش |
3rd Edition |
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.